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(Sistema Escolar Multiárea para Proyectos de Informática Educativa)



El Jardín de Nico

El Jardín de Nico" es el medio ideal para realizar, de una manera sumamente sencilla y divertida, juegos de asociación, colores, laberintos, seriar, ordenar, clasificar, etc.

La casa de Nico

La Casa de Nico. Convierte a la computadora en un instrumento con el cual los niños puedan explorar, construir, navegar, contrastar, comparar y relacionar. Diseñado para niños de 3 a 6 años. Nivel Inicial. Más de 60 actividades.

Formas y Encastres

"Nico: Formas y Encastres". Recrea de manera sumamente llamativa y atrayente el concepto de formas. Utiliza todo el potencial multimedia, para que el niño juegue y reconozca las formas básicas y simule el encastre de maderas. A partir de los 2 años están capacitados a usarlo.

La Última vuelta de Aluminé

1- Gran cantidad de actividades relacionadas a la efeméride. En este caso un rompecabezas, variable.
2- Se presentan textos de medios gráficos de la época, relatando los sucesos que luego conforman nuestra historia.
3- En este caso deben ordenarse cronológicamente figuras y fotografías. Como se observa en la parte inferior, el menú permite gran cantidad de tareas.

Un Paseo Inolvidable

Un Paseo Inolvidable. Propone lecturas y más de 100 actividades en todas las áreas, para que las realicen niños de 6 a 8 años.

Colores y Asociación

Para que los niños comiencen a familiarizarse con la computadora, jugando con los colores y asociando imágenes. Pensado para los más pequeños! De 2 a 4 años

1- Se puede observar la gran variedad de actividades que presenta Colores y Asociación. Cada una de las opciones conduce al niño a interactuar con el objetivo de lograr la familiarización con el mouse y la coordinación psicomotriz.
2- El audio de esta pantalla indica la consigna. En este caso se observan helados amarillos que tienen que ser "clickeados" y desaparecen. Los aciertos en todas las pantallas se van contabilizando con las caritas en la parte superior izquierda.
3- La consigna será clickear los amarillos que van pasando hacia arriba, a una velocidad en aumento.

Doña Hippo

Doña Hippo junta las letras que encuentra en el camino. Con las letras forma palabras y acumula puntaje. También arma rompecabezas, cuenta autos, juega a un dominó de números y pinta. Para nios de 4 a 6 años

1- El audio tiene una melodía que invita a la selección. Al deslizar el mouse por cada estrella se muestran las actividades a desarrollar: rompecabezas, dominó, sumas y la carrera por capturar letras de Doña Hippo.
2- El dominó con diversos niveles de dificultad permitirá la familiarización con los números.
3- Diversos niveles de dificultad. La cesta ubicada en la parte inferior derecha permite llevar los peces indicados por el nro central (arriba) hacia el mar. Pone a prueba la sensibilidad psicomotriz, y el aprendizaje de los números.

El club de Nico

"El Club de Nico" Las actividades de lecto-escritura, matemática, ciencias sociales, naturales y tecnología dan una alternativa más que interesante para los niños de 8 a 11 años. Más de 60 actividades.

1- Desde 4to grado en adelante. Gran cantidad de actividades. Interactuan dos alumos señalando el porcentaje del cuadro que va cambiando. Permite introducir a los números fraccionarios.
2- Entre otros textos, permite trabajar el mapa de cada provincia Argentina, su nombre y capital.
3- Se presentan diferentes situaciones disparadoras temáticas.

Mi Argentina

"Mi Argentina" Este es un atlas multimedia único en su tipo, por estar desarrollado en el país, y suficientemente abierto como para que cada uno pueda utilizar lo que necesita de él.

1- Un extenso material enriquecido con fotos a todo color actualizadas y textos explicativos. Geografía, historia y biología. Actividades con rompecabezas configurables, videos, fotos y documentación para agregar, modificar y eliminar.
2- Gran cantidad de texto y amplias descripciones.
3- Ejemplo de rompecabezas configurable, con tiempo para competencias. Posee un indicador de progreso porcentual y cuenta la cantidad de movimientos. Se puede grabar para posterior continuidad en otra sesión.

Nico y Las Aplicaciones

Nico y las Aplicaciones: orientado a CBU y Polimodal. Un grupo de amigos identificados cada uno por su personalidad, va elaborando documentos (Word, Excel, Power Point, Internet Explorer e imágenes). Estos documentos se abren tipo plantillas o freezados y permiten al docente iniciar una actividad con consignas ya señaladas y su contenido de trabajo.

1- Gran cantidad de plantillas en los diversos formatos de Microsoft Office. El material es de solo lectura y el alumno lo abre y guardando su propio trabajo modificado. De gran ayuda para el docente, evitando tiempos de preparación.
2- En el ejemplo se analiza el dni. Se observa un archivo de Word pre-construído con el logotipo de la Institución, como en todo el material.
3- Cada uno de los personajes abrirá documentos relacionados y vinculados a las diversas asignaturas, logrando la transversalidad de contenidos con el uso de herramientas informáticas.

Aprendijuegos

Para niños de 3 a 7 años. Debe encontrar el más grande, el más chico, o el mediano. Adelante o atrás. Derecha o izquierda. Arriba o abajo. Muchos o pocos. Completar palabras. Letras iniciales. Juego con sílabas

Te doy Mi Palabra

Pensado en los niños de 7 a 11 años, para que aprenda sustantivos comunes y propios, familia de palabras, adjetivos, oraciones bimembres y unimembres, sustantivos colectivos. Acentuación

Juegos de Jardín

Para que los niños de 2 a 6 años jueguen clasificando por tamaño, pintando el más alto, o el más bajo, el mas largo o el más corto, iguales o distintos. Arriba, abajo, adelante, atrás. Correspondencia entre palabras y dibujos. Conteo de elementos.

Abra Palabra

Permite el reconocimiento de letras y palabras. Completar vocales. Escribir palabras. Artículos. Reglas ortográficas. Verbos. Para niños de 4 a 8 años

Identidad Nacional

"Historia y Fechas Patrias" En esta colección de 7 Cds ofrecemos una guía práctica de historia con imágenes, juegos y muchas actividades para cada una de las fechas patrias.

Identidad Nacional: 25 de mayo

La Última vuelta de Aluminé Este Software esta diseñado para niños de 11 años en adelante, abarca las áreas tales como Lengua y Literatura; Matemáticas; Ciencias Sociales; Ciencias Naturales; etc. y una importante enciclopedia de más de 800 páginas.